
Análise: Wii Sports Resort
É desnecessário dizer que um dos principais responsáveis pelo sucesso do Wii é o jogo que o acompanha, Wii Sports. Por isso, desde que a Nintendo anunciou a continuação para o game, surgiu a dúvida se ele conseguiria repetir o feito do primeiro jogo.Assim como Wii Sports serviu para mostrar o potencial do Wii Remote, Resort aparece para demonstrar o que pode ser feito com o Wii Motion Plus, o novo acessório que aumenta a sensibilidade do controle do console da Nintendo.Para demonstrar as novas capacidades do controle, a empresa desenvolveu uma série de games que pareceriam nunca ser possíveis com o Wii Remote, e também aproveitou para revisitar alguns mini-jogos de games anteriores para o console. Por isso, Wi Sports Resort tem bastante novidade, mas também traz um ar já conhecido para o game.Chegada ao ResortA chegada à ilha Wuhu (local em que o jogo se passa) e feita de um jeito que foi feito claramente para demonstrar o acessório que acompanha o jogo, com o jogador controlando seu Mii em um salto de para-quedas de um avião até a ilha.Assim que aterrissar, o jogador vai para um menu em que é possível escolher entre 12 categorias de esporte, que vai de basquete à canoagem e de boliche à luta de espada.Dentro de cada uma das modalidades, é possível encontrar, no mínimo, dois modos de jogo, o que aumenta consideravelmente a vida útil do jogo.Mas em um jogo como Wii Sports (que tinha apenas cinco categorias e poucas variedades) há algo muito mais importante, a diversão. E, para qualquer um que duvidasse, a Nintendo conseguiu repetir a fórmula e transformou jogos simples como Ping-Pong (que já havia sido lançado no Wii Play, mas nunca funcionou muito bem) ou basquete em games simples e viciantes.Entre as novas modalidades, o destaque fica, para o game de luta de espada (onde é quase impossível não pensar em um futuro Zelda ou um novo Star Wars) que conta com duelos em uma plataforma no melhor estilo "Olimpíadas do Faustão", um modo em que é preciso disputar com um adversário quem corta no sentido indicado mais rápido e um último em que é preciso derrotar hordas de Miis para atravessar as planícies da ilha Wuhu.Outro modo de jogo que surpreende pela diversão que proporciona é de tiro com arco e flecha. Mesmo parecendo ser algo simples e um tanto besta, é fácil passar alguns minutos - senão horas - tentando acertar o alvo e compensar o desvio do vento. Mas fora ele, outros jogos que merecem destaque por roubar o seu tempo sem que você nem perceba é o basquete - mesmo com a falta de inteligência de seus companheiros no modo de time, consegue ser extremamente divertido - e também o simulador de avião, que mesmo sendo apenas um demonstrativo do acessório consegue tomar 5 minutos de passeio pela ilha com tanta facilidade que não é difícil ficar irritado com o tempo curto para passear.Infelizmente, pilotar o avião e passear pela ilha levanta algumas questões: primeiro, porque não fazer uma sequência para o tão adorado Pilotwings? Segundo, porque desenvolver tanto uma ilha e não utilizar tudo?A principal crítica para ser feita sobre o jogo é a amplitude da ilha e como ela foi subutilizada. Poderia muito bem existir a opção de navegar pela ilha como bem entendesse, para passear pelas quadras e campos do jogo, interagindo mais com o ambiente. Mas essa oportunidade foi jogada fora desta vez, o que não é um grande problema, mas justificaria mais o tempo investido na ilha (até mesmo porque o senhor Miyamoto já tenha garantido que veremos essa ilha novamente).Aprimorando os detalhesCom todas as novas modalidades, o jogo realmente prova que o controle faz tudo o que foi prometido. Mas ele dá uma nova cara também às modalidades lançadas tanto no Wii Sports quanto no Wii Play.Boliche, golfe e tênis de mesa receberam um novo tratamento e tomam proveito do novo acessório. Boliche passou a ter muito mais precisão nos efeito, assim como as rebatidas do tênis de mesa ficaram tão ou mais divertidas quanto as de tênis do primeiro jogo. E golfe agora permite que o jogador realmente tenha precisão em suas tacadas.Mas além de ótimas novas modalidades e de revigorar alguns bons esportes, o game também conta com uma série de esportes marinhos e outras diversões variadas. Todos usam muito bem o controle, mas alguns pecam pela repetitividade, como o wakeboard, ou pelas limitações, como o jetski (mas serve para mostrar como um WaveRace Wii seria bom) que mostra potencial mas nunca se aprofunda em competições e manobras.Infelizmente, o problema de Wii Sports Resort continua sendo o mesmo de seu antecessor, a superficialidade. Ele nunca se propôs a ser um game com uma simulação de campeonatos ou grandes disputas, o problema é que alguns mini-games são tão viciantes que instigam a continuar batalhando, mas o jogo, infelizmente não se aprofunda. Ele é tão divertido quanto o antecessor, vai mais a fundo, possui o visual um pouco mais detalhado. Ou seja, seu maior defeito é ser muito bom mas jamais se aprofundar, sempre dando um gostinho do potencial. É indispensável para donos de Wii, mesmo com sua curta duração e algumas modalidades que você jogará uma vez e nunca mais.
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